อุปกรณ์

วิธีสวมอำพันใน Valor Mortis — พักที่โคม ระดับ 5

พักที่โคมไฟ ใช้ Catalysts และปลดล็อกช่อง Amber แรกเมื่อถึงเลเวล 5

กติกาโคมไฟก่อนใช้ทรัพยากร
ภาพหน้าจอภายในเกม
ภาพหน้าจอภายในเกม

Amber ทำอะไรได้บ้าง

Ambers เป็นเครื่องประดับที่ William สวมใส่เพื่อรับบัฟติดตัว เป็นตัวเสริมอาวุธ ไม่ใช่ดาบเล่มที่สอง บางชิ้นเพิ่มพลังชีวิต สตามินา พลังป้องกัน หรือความต้านทานสถานะผิดปกติ ส่วนบางชิ้นเน้นการโจมตี เช่น ความเสียหายอาวุธ ระยะเวลาสกิล และค่าสู้รบอื่น ๆ

เครื่องประดับเหล่านี้เปลี่ยนแนวทางการเล่นของ William ชิ้นหนึ่งฟื้นพลังชีวิตเมื่อใช้ท่าประหารหลังทำลายสมดุลศัตรู ส่วน Perfectionism เพิ่มความเสียหายอย่างมากขณะพลังชีวิตเต็ม

แค่สองชิ้นนี้ก็วางแผนการเล่นได้แล้ว Amber ที่ฟื้นพลังชีวิตเมื่อประหารเหมาะกับการทำลายสมดุลศัตรู ส่วน Perfectionism ต้องเล่นแบบไม่ยอมแลกการโจมตีจนเสียเลือดทีละนิด หา Ambers ได้จากหีบตามพื้นที่ต่าง ๆ

เมื่อปลดล็อกโหนดแล้ว คุณสามารถเปลี่ยน Amber ได้ ไม่จำเป็นต้องใช้อัญมณีชิ้นแรกที่ใส่ไปตลอดการเล่นรอบนั้น หากบัฟดูเหมือนคุณสมบัติอาวุธ ให้ตรวจสอบอาวุธด้วย การฟื้นตัวหลังบล็อกของ Saber และการเน้นโจมตีจุดอ่อนของ Rapier เป็นคุณสมบัติอาวุธ ไม่ใช่ Ambers

ขั้นตอนการสวมใส่

พักที่โคมไฟใดก็ได้ คุณต้องใช้ทรัพยากรที่นั่น ไม่ใช่ระหว่างเดินไปสู้ครั้งต่อไป ใช้ Catalysts เพื่อเพิ่มเลเวล แล้วเลเวลที่เพิ่มขึ้นจะปลดล็อกโหนด Amber ช่องแรกเปิดเมื่อถึงเลเวล 5

ก่อนถึงเลเวลนั้น ยังไม่ต้องวางแผนใส่อัญมณี ใช้ Catalysts เพิ่มค่าสถานะ สตามินา และพลังชีวิต แล้วเก็บส่วนที่เหลือไว้ใช้ที่โคมไฟ Catalysts ที่ยังไม่ได้ใช้จะตกเมื่อตาย หากฟาร์มหีบแล้วตายในห้องถัดไป เงินที่ได้มาก็กลับไปกองอยู่บนพื้น

หลังถึงเลเวล 5 ให้ปลดล็อกโหนด Amber ใส่ชิ้นที่หาได้ แล้วออกเดินทาง หากโหนดปลดล็อกอยู่แล้ว ก็แค่แวะมาเปลี่ยนชิ้นที่ใส่ ใช้ Perfectionism ควบคู่กับการเล่นเชิงป้องกัน บล็อกหรือแพร์รีให้ไม่เสียเลือด เพราะโบนัสความเสียหายต้องอาศัยพลังชีวิตเต็ม

ใช้ Amber ที่ฟื้นพลังชีวิตเมื่อประหารคู่กับการเล่นเน้นทำลายสมดุล โจมตีจุดอ่อน แพร์รีท่าที่แพร์รีได้ แล้วใช้ท่าปิดฉาก ไม่ว่าจะใส่ Amber ชิ้นไหน Transmutations ก็ยังใช้ Nephtoglobin อยู่ Amber ไม่ได้มาแทนหลอดสีม่วง

กระสุนที่ทำให้ศัตรูติดไฟระเบิด และการคืนสตามินาหลังโจมตีจากการหลบ เป็นโหนดในสายอัปเกรดอาวุธ ไม่ใช่ชื่อ Amber หน้าโคมไฟอธิบายเรื่องการพัก รวมถึงทรัพยากรที่ตกเมื่อตาย Lothaire ให้ Catalysts 10000, Aurelius ให้ 15000 และ Sphinx ให้ 20000 ซึ่งจะได้มาครองต่อเมื่อสังหารสำเร็จ

  • ไปถึงโคมไฟก่อนใช้ทรัพยากร
  • เพิ่มเลเวลถึง 5 เพื่อปลดล็อกช่อง Amber แรก
  • ใส่อัญมณี หรือเปลี่ยนชิ้นที่ใส่หากปลดล็อกโหนดแล้ว
  • ใช้ Perfectionism ในการต่อสู้ที่รักษาพลังชีวิตให้เต็มได้ และใช้การฟื้นเลือดจากท่าประหารเมื่อเน้นทำลายสมดุล

บัฟ หีบ และสกิน

บัฟแบ่งเป็นสายป้องกันกับสายโจมตี สายป้องกันครอบคลุมพลังชีวิต สตามินา พลังป้องกัน และความต้านทานสถานะผิดปกติ ส่วนสายโจมตีครอบคลุมความเสียหายอาวุธ ระยะเวลาสกิล และค่าสู้รบอื่น ๆ อ่านรายละเอียดอัญมณีที่พบแล้วจัดเข้าหนึ่งในสองกลุ่มนี้ก่อนใส่

หาอัญมณีได้จากหีบ หากเปิดหีบแล้วตายก่อนถึงโคมไฟถัดไป Catalysts ที่ยังไม่ได้ใช้จะตกอยู่บนพื้น อัญมณีจะปลอดภัยก็ต่อเมื่อเข้าไปอยู่ในช่องเก็บของแล้ว

เมื่อปลดล็อกโหนดแล้ว ก็แวะโคมไฟเพื่อเปลี่ยนอัญมณีได้ ไม่ต้องจ่ายค่าปลดล็อกโหนดซ้ำ โหนดแรกคือช่องที่เปิดเมื่อเลเวล 5 ส่วนโหนดถัดไปที่ปรากฏในหน้าอัปเกรดก็ต้องพักที่โคมไฟเช่นกัน

สกินอาวุธเป็นคนละอย่างกัน แพ็ก La Grande Armee ของรุ่นดีลักซ์ระบุสกินปืนพก ปืนปากแตร ปืนคาบศิลา ดาบเคลย์มอร์ ดาบเรเปียร์ และดาบเซเบอร์ ชื่อเหล่านี้เป็นรายการของรุ่นเกม ไม่ใช่ชื่อ Amber และสกินไม่ได้ให้โบนัสความเสียหายขณะพลังชีวิตเต็มแบบ Perfectionism

เตรียมไว้สองแผน ใช้ Perfectionism สำหรับการต่อสู้ที่จบได้โดยไม่เสียเลือด ส่วนการฟื้นเลือดจากท่าประหารเหมาะกับการต่อสู้ที่ชนะด้วยการทำลายสมดุล เปลี่ยนได้ที่โคมไฟ ทั้งสองแผนไม่เติม Nephtoglobin ยังต้องโจมตีจุดอ่อนและฟันด้วยดาบเพื่อเติม

แหล่งที่มา