Trang bị
how to equip ambers valor mortis — nghỉ ở Lantern, cấp 5
Nghỉ tại đèn, tiêu Catalysts và ô Amber đầu tiên sẽ mở ở cấp 5.
Quy tắc tại đèn trước khi tiêu
Công dụng của Amber
Ambers là phụ kiện William đeo để nhận hiệu ứng tăng cường thụ động. Chúng bổ trợ cho vũ khí chứ không phải thanh kiếm thứ hai. Một số tăng máu, thể lực, phòng thủ hoặc khả năng kháng trạng thái bất lợi. Số khác thiên về tấn công: sát thương vũ khí, thời gian duy trì kỹ năng và các chỉ số chiến đấu tương tự.
Chúng thay đổi lối chơi của William. Một viên hồi máu khi bạn kết liễu sau khi phá thế. Perfectionism tăng đáng kể sát thương khi bạn đầy máu.
Chỉ hai loại đó đã đủ để định hướng lối chơi. Amber hồi máu khi kết liễu đòi hỏi bạn phá thế đối thủ. Perfectionism đòi hỏi bạn tránh những pha đổi đòn mất chút máu. Bạn tìm thấy Ambers trong các rương khi khám phá.
Bạn có thể đổi Amber sau khi mở nút tương ứng. Không cần dùng mãi viên đầu tiên đã gắn suốt lượt chơi. Nếu hiệu ứng trông giống đặc tính vũ khí, hãy kiểm tra cả vũ khí. Khả năng hồi phục khi đỡ đòn của Saber và lợi thế đánh điểm yếu của Rapier là đặc tính vũ khí, không phải Ambers.
Trình tự trang bị
Nghỉ tại bất kỳ đèn nào. Bạn tiêu tài nguyên tại đó, không phải khi đang đi giữa các trận đánh. Catalysts dùng để lên cấp. Lên cấp mới mở được nút Amber. Ô đầu tiên mở ở cấp 5.
Trước cấp đó, chưa cần tính chuyện gắn ngọc. Dùng Catalysts để tăng chỉ số, thể lực và máu, rồi giữ phần còn lại cho lúc đến đèn. Catalysts chưa tiêu sẽ rơi khi chết. Lấy tài nguyên từ rương rồi chết ở phòng tiếp theo là trả chúng về mặt đất.
Sau cấp 5, mở nút Amber, gắn viên đã tìm được rồi lên đường. Nếu nút đã mở, bạn chỉ cần ghé qua để đổi ngọc. Dùng Perfectionism cùng lối đánh phòng thủ: đỡ hoặc phản đòn đủ tốt để không mất máu, vì hiệu ứng tăng sát thương đòi hỏi đầy máu.
Kết hợp Amber hồi máu khi kết liễu với lối đánh phá thế. Đánh điểm yếu, phản những đòn có thể phản và tung đòn kết liễu. Transmutations vẫn tiêu hao Nephtoglobin dù bạn đeo Amber nào. Amber không thay thế thanh tím.
Phát bắn làm kẻ địch đang cháy phát nổ và hiệu ứng hoàn thể lực sau đòn tấn công né tránh là các nút trên cây vũ khí, không phải tên Amber. Trang đèn trình bày phần còn lại, kể cả tài nguyên rơi khi chết. Lothaire cho 10000 Catalysts, Aurelius cho 15000 và Sphinx cho 20000; bạn chỉ nhận được số đó sau khi hạ trùm.
- Đến đèn rồi mới tiêu tài nguyên.
- Lên cấp 5 để mở ô Amber đầu tiên.
- Gắn ngọc, hoặc đổi ngọc nếu nút đã mở.
- Dùng Perfectionism khi có thể giữ đầy máu; dùng hồi máu khi kết liễu cho lối đánh phá thế.
Hiệu ứng, rương và ngoại hình
Hiệu ứng tăng cường chia thành nhóm phòng thủ và nhóm tấn công. Phòng thủ gồm máu, thể lực, phòng ngự và kháng trạng thái bất lợi. Tấn công gồm sát thương vũ khí, thời gian duy trì kỹ năng và các chỉ số chiến đấu tương tự. Đọc mô tả viên ngọc vừa tìm được và xác định nó thuộc nhóm nào trước khi gắn.
Bạn tìm thấy chúng trong rương. Nếu mở rương rồi chết trước khi đến đèn tiếp theo, Catalysts chưa tiêu sẽ rơi xuống đất. Viên ngọc chỉ an toàn khi đã nằm trong túi đồ.
Khi nút đã mở, bạn có thể đến đèn để đổi ngọc. Không phải trả phí mở nút lần nữa khi đổi. Nút đầu tiên là ô cấp 5. Các nút về sau hiển thị trên màn hình tiến trình cũng được thao tác khi nghỉ như vậy.
Ngoại hình vũ khí là một loại khác. Gói La Grande Armee của bản Cao cấp liệt kê ngoại hình cho súng ngắn, súng loa, súng hỏa mai, kiếm hai tay, kiếm đâm và kiếm quân đao. Những tên đó thuộc nội dung của phiên bản này. Chúng không phải tên Amber, và ngoại hình không cho hiệu ứng tăng sát thương khi đầy máu của Perfectionism.
Chuẩn bị hai phương án. Perfectionism dành cho trận bạn có thể thắng mà không mất máu. Hồi máu khi kết liễu dành cho trận bạn thắng bằng cách phá thế. Đổi tại đèn. Không phương án nào hồi Nephtoglobin. Bạn vẫn phải đánh điểm yếu và chém kiếm để hồi tài nguyên đó.