Ekipman

how to equip ambers valor mortis — Lantern başında dinlenme, seviye 5

Bir fenerde dinlenip Catalysts harcayın; ilk Amber yuvası 5. seviyede açılır.

Harcamadan önce fener kuralları
Oyun içi ekran görüntüsü.
Oyun içi ekran görüntüsü.

Amber ne işe yarar?

Ambers, William karakterinin pasif güçlendirmeler için taktığı aksesuarlardır. İkinci bir kılıç değil, silahın üzerine eklenen modifikasyonlardır. Bazıları canı, dayanıklılığı, savunmayı veya olumsuz durumlara direnci artırır. Diğerleri silah hasarı, beceri süresi ve benzeri savaş değerleriyle saldırıya odaklanır.

William karakterinin oynanışını değiştirirler. Biri, duruşu kırdıktan sonra infaz yaptığınızda can yeniler. Perfectionism ise canınız tamken hasarı ciddi ölçüde artırır.

Bu ikili bile bir oyun planı kurmaya yeter. İnfazda can yenileyen Amber, duruş kırmaya yöneltir. Perfectionism ise karşılıklı küçük hasar alışverişlerinden kaçınmanızı gerektirir. Ambers, oyun dünyasındaki sandıklarda bulunur.

İlgili düğüm açıldıktan sonra Amber'ı değiştirebilirsiniz. İlk taktığınız taşla tüm oyunu bitirmek zorunda değilsiniz. Bir güçlendirme silah özelliğine benziyorsa silahı da kontrol edin. Saber için blok sonrası toparlanma ve Rapier için zayıf nokta odaklı kullanım, Ambers değil silah özelliğidir.

Takma sırası

Herhangi bir fenerde dinlenin. Harcamalar savaşlar arasında yürürken değil, burada yapılır. Seviye yükseltmek için Catalysts harcanır. Amber düğümünü açan şey seviye artışıdır. İlk yuva 5. seviyede gelir.

O seviyeye kadar yuva planlarını bir kenara bırakın. Catalysts ile niteliklere, dayanıklılığa ve cana yatırım yapın; kalanını fener için saklayın. Harcanmamış Catalysts, ölünce yere düşer. Sandık topladıktan sonra yan odada ölürseniz paranız yerde kalır.

5. seviyeden sonra Amber düğümünü açın, bulduğunuzu takın ve yola devam edin. Düğüm zaten açıksa uğramanızın tek amacı taşı değiştirmektir. Perfectionism kullanırken savunmayı alışkanlık edinin: Hasar artışı tam can gerektirdiğinden, yara almamak için yeterince blok veya savuşturma yapın.

İnfazda can yenileyen Amber'ı duruş kırmaya odaklı oynayın. Zayıf noktaları vurun, savuşturulabilen darbeleri savuşturun ve bitirici saldırıyı yapın. Hangi Amber'ı takarsanız takın, Transmutations yine Nephtoglobin harcar. Amber, mor çubuğun yerini tutmaz.

Yanan düşmanları patlatan atış ve kaçınma saldırısından sonra dayanıklılık iadesi, Amber adı değil silah ağacı düğümüdür. Ölümde yere düşen kaynaklar dâhil diğer ayrıntılar fener sayfasındadır. Lothaire 10000 Catalysts, Aurelius 15000, Sphinx ise 20000 verir; bu miktarlar ancak düşmanı öldürdükten sonra sizin olur.

  • Harcamadan önce bir fenere ulaşın.
  • İlk Amber yuvasını açmak için 5. seviyeye çıkın.
  • Taşı takın; düğüm zaten açıksa değiştirin.
  • Perfectionism tam canla savaşmak, infazda can yenileme ise duruş kırmak içindir.

Güçlendirmeler, sandıklar ve görünümler

Güçlendirmeler savunma ve saldırı olarak iki gruba ayrılır. Savunma; can, dayanıklılık, savunma ve olumsuz durumlara direnci kapsar. Saldırı ise silah hasarı, beceri süresi ve benzeri savaş değerlerini kapsar. Bulduğunuz taşın açıklamasını okuyun ve takmadan önce hangi gruba girdiğini belirleyin.

Bunları sandıklarda bulursunuz. Bir sandığı açıp sonraki fenere varmadan ölürseniz harcamadığınız Catalysts yere düşer. Taş ancak envanterinize girdikten sonra güvendedir.

Düğüm açıldıktan sonra fenerde taşı değiştirebilirsiniz. Taş değiştirmek için düğümün bedelini yeniden ödemezsiniz. İlk düğüm, 5. seviyede açılan yuvadır. İlerleme ekranındaki sonraki düğümler için de aynı dinlenme işlemi geçerlidir.

Silah görünümleri farklı bir eşya türüdür. Deluxe La Grande Armee paketinde tabanca, blunderbuss, tüfek, claymore, meç ve süvari kılıcı görünümleri listelenir. Bu adlar o sürümün içeriğine aittir. Amber adı değildirler; bir görünüm, Perfectionism tarafından sağlanan tam can hasarını kazandırmaz.

İki planınız olsun. Hasar almadan bitirebileceğiniz savaşlar için Perfectionism kullanın. Duruş kırarak kazanacağınız savaşlar için infazda can yenilemeyi seçin. Fenerde değiştirin. İkisi de Nephtoglobin yenilemez; bunun için hâlâ zayıf noktalara ve kılıç darbelerine ihtiyacınız vardır.

Kaynaklar