Điểm lưu
Valor Mortis lanterns — điểm kiểm tra
Đèn lồng là điểm lưu. Khi chết, bạn quay lại đó. Catalysts chưa dùng rơi xuống đất.
Tiêu Catalysts để mở ô Amber
Danh sách điểm kiểm tra
Đèn lồng dùng để làm gì
Khi chết, William quay lại đèn lồng gần nhất, còn Catalysts chưa dùng sẽ rơi ra. Vì vậy, đèn lồng vừa là điểm lưu vừa là nơi giữ của. Những gì bạn định tiêu nhưng chưa tiêu đều phải chạy lại nhặt.
Catalysts dùng để nâng chỉ số, thể lực và máu. Bạn cũng cần tiêu chúng để lên cấp mở ô Amber. Màn hình trang bị nằm ở chỗ nghỉ tại đèn lồng. Tiêu để mở ô; ô đầu tiên mở ở cấp 5.
Nếu đã mở ô, bạn cũng đổi Ambers tại chỗ nghỉ ấy. Không có menu thứ hai ngoài màn sương. Hãy coi mỗi đèn lồng mới là lúc chốt tiến trình bằng cách tiêu số đang giữ. Đi qua mà vẫn giữ đầy túi có thể khiến một lần chết xóa sạch công sức tích góp.
Trước khi đánh trùm cũng áp dụng quy tắc này. Lothaire xuất hiện đầu tiên trên chiến trường. Nếu đi qua đèn lồng trước khi gặp hắn, đó là điểm thử lại, không phải nấm mồ ở đoạn mở đầu. Sphinx đưa bạn qua một xe goòng trong Salt Mines ở Chương 4. Chỉ lên xe khi bạn chấp nhận chơi lại đoạn đường từ đèn lồng trước đó.
Nghỉ sao cho hiệu quả
Đến nơi, ngồi xuống và kiểm tra Catalysts chưa tiêu trước khi ngắm cánh cửa tiếp theo. Nếu chưa đạt cấp 5, hãy lên đủ cấp để mở ô Amber đầu tiên, rồi dùng phần còn lại tăng máu hoặc thể lực nếu thường xuyên trúng đòn.
Nếu đã đạt cấp 5 trở lên, hãy gắn Amber nếu có sẵn. Perfectionism cần bạn đầy máu. Hiệu ứng hồi máu khi hành quyết cần phá thế địch. Phần thưởng từ trùm chưa phải tiền trong túi bạn. Lothaire rơi 10000 Catalysts, Aurelius 15000 và Sphinx 20000.
Bạn chỉ nhận được phần thưởng đó sau trận đánh. Chết trên đường không làm mất những gì đã tiêu để nâng cấp, nhưng sẽ làm rơi số bạn chưa chịu tiêu. Nephtoglobin không phải Catalyst. Đó là thanh tím dùng cho Transmutations, được hồi bằng cách đánh điểm yếu và chém kiếm. Ngồi ở đèn lồng không hồi thanh này.
Nếu mang cả kiếm lẫn súng, bạn có thể đổi vũ khí trong cùng lần nghỉ. Rapier và Pistol đều thiên về khai thác điểm yếu. Saber là vũ khí khởi đầu để đỡ và đỡ phản đòn. Musket có tầm xa, tập trung vào một mục tiêu. Sau khi nghỉ, đánh dấu việc tiêu tài nguyên, ô cấp 5 và quy tắc khi chết nếu đã kiểm tra xong. Các dấu được lưu trong trình duyệt này; nút xóa sẽ bỏ chúng.
Chế độ chơi lại nâng cao dự kiến vào quý 4 năm 2026 giữ lại vật phẩm và tiến trình. Thói quen sử dụng đèn lồng từ bây giờ sẽ hữu ích khi mang những thứ đó sang lượt mới. Nếu chưa vào game, hãy xem giờ mở khóa ở trang phát hành. Khi đã vào, trang hữu ích tiếp theo là Ambers hoặc trang về trùm bạn sắp gặp.
Những gì bạn giữ chắc sau khi nghỉ
Tiêu tài nguyên trước khi ngắm hành lang tiếp theo. Lên cấp sẽ mở ô Amber; ô đầu tiên mở ở cấp 5. Nếu ô đã mở, lần ghé này chỉ để đổi viên ngọc bạn đang có.
Khi chết, William quay lại đây, còn Catalysts chưa dùng nằm tại nơi ngã xuống. Đi qua đèn lồng mới mà vẫn giữ đầy túi nghĩa là bạn sẽ phải chạy lại nhặt số đó. Bình dịch sắt từ dùng để hồi máu khi đánh Aurelius nếu đỡ phản đòn thất bại. Bình không phải Catalyst, và nghỉ không tạo thêm bình mới.
Nephtoglobin vẫn là tài nguyên riêng. Thanh tím tăng khi bạn phá điểm yếu hoặc đánh trúng bằng kiếm. Ngồi ở đèn lồng không hồi năng lượng cho tay trái.
Năm mục đánh dấu gồm nghỉ, ô cấp 5, quay lại khi chết, Catalyst rơi ra và tiêu để tăng chỉ số. Chúng được lưu trong trình duyệt này. Xóa dấu sẽ xóa dữ liệu đó, không ảnh hưởng đến bản lưu trong game.