Points de contrôle

Valor Mortis lanterns — points de repos, Catalysts perdus

La lanterne sert de point de contrôle. À votre mort, vous y revenez. Les Catalysts inutilisés tombent au sol.

Dépensez des Catalysts pour l'emplacement d'Amber
Capture d'écran en jeu.
Capture d'écran en jeu.

Liste des points de contrôle

À quoi sert la lanterne

À sa mort, William revient à la dernière lanterne et laisse tomber ses Catalysts inutilisés. La lanterne sert donc à la fois de sauvegarde et de lieu où sécuriser vos ressources. Tout ce que vous comptiez dépenser sans l'avoir fait reste à récupérer sur le trajet du retour.

Les Catalysts améliorent les caractéristiques, l'endurance et la santé. Ils servent aussi à acheter le niveau qui ouvre un emplacement d'Amber. L'écran d'équipement est accessible au repos à la lanterne. Dépensez pour débloquer l'emplacement ; le premier s'ouvre au niveau 5.

Si un emplacement est déjà débloqué, ce même repos permet de changer vos Ambers. Il n'y a pas de second menu au milieu du brouillard. Une nouvelle lanterne est l'occasion de sécuriser votre progression. La dépasser les poches pleines, c'est risquer qu'une seule mort vous prive de vos prochains achats.

La même règle vaut avant les boss. Lothaire vous attend sur le champ de bataille. Si vous croisez une lanterne avant lui, c'est votre point de reprise, pas la tombe du prologue. Au chapitre 4, Sphinx vous fait passer par un chariot dans les Salt Mines. Ne montez qu'une fois prêt à refaire le trajet depuis la lanterne précédente.

Bien utiliser le repos

Arrivez, asseyez-vous et vérifiez vos Catalysts non dépensés avant d'admirer la porte suivante. Sous le niveau 5, achetez les niveaux nécessaires au premier emplacement d'Amber, puis investissez le reste dans la santé ou l'endurance si vous prenez trop de coups.

Au niveau 5 ou au-delà, placez un Amber si vous en avez un. Perfectionism nécessite une santé pleine. Un soin à l'exécution demande de briser la posture. Une récompense de boss n'est pas encore dans votre poche : Lothaire donne 10000 Catalysts, Aurelius 15000 et Sphinx 20000.

Cette récompense ne vous appartient qu'après le combat. Mourir en chemin ne fait pas perdre ce que vous avez déjà investi, mais laisse tomber ce que vous avez refusé de dépenser. Le Nephtoglobin n'est pas un Catalyst : c'est la jauge violette des Transmutations, rechargée grâce aux points faibles et aux coups d'épée. S'asseoir à la lanterne ne la remplit pas.

Si vous avez une épée et une arme à feu, profitez aussi du repos pour changer d'arme. Rapier et Pistol misent tous deux sur les points faibles. Saber est l'arme de départ pour bloquer et parer. Musket vise une cible unique à longue portée. Cochez les dépenses, l'emplacement de niveau 5 et la règle de mort après les avoir vérifiés au repos. Les coches restent dans ce navigateur ; le bouton d'effacement les supprime.

Le mode Nouvelle partie +, prévu pour le quatrième trimestre de 2026, conserve le butin et la progression. Les habitudes prises aux lanternes vous serviront donc aussi après ce transfert. La page de sortie donne l'horaire si vous n'êtes pas encore en jeu. Une fois dedans, consultez plutôt la page des Ambers ou celle du boss vers lequel vous avancez.

Ce que le repos permet de sécuriser

Dépensez avant d'admirer le couloir suivant. Les niveaux ouvrent les emplacements d'Amber, dont le premier au niveau 5. Si cet emplacement est déjà ouvert, la visite sert seulement à changer la gemme que vous équipez.

À sa mort, William revient ici et laisse ses Catalysts inutilisés là où il est tombé. Dépasser une nouvelle lanterne les poches pleines, c'est devoir retourner chercher cette fortune. Les fioles de ferrofluide servent à vous soigner contre Aurelius quand vos parades échouent. Une fiole n'est pas un Catalyst, et le repos n'en crée pas de nouvelles.

Le Nephtoglobin reste une ressource distincte. La jauge violette monte quand vous brisez un point faible ou touchez à l'épée. S'asseoir à la lanterne ne recharge pas la main gauche.

Cinq cases couvrent le repos, l'emplacement de niveau 5, le retour après la mort, la perte de Catalysts et les dépenses en caractéristiques. Elles restent cochées dans ce navigateur. Effacer les coches supprime cette mémorisation sans toucher à la sauvegarde du jeu.

Références