Контрольні точки
Valor Mortis ліхтарі — точки збереження
Ліхтар — це контрольна точка. Після смерті ви повертаєтеся до нього. Невитрачені Catalysts падають на землю.
Витратьте Catalysts на комірку бурштину
Список контрольних точок
Для чого потрібен ліхтар
Після смерті William повертається до останнього ліхтаря, а невитрачені Catalysts випадають. Тож ліхтар — це і збереження, і місце для витрат. Усе, що ви збиралися витратити, але не витратили, доведеться забирати дорогою назад.
Catalysts поліпшують характеристики, витривалість і здоров’я. Ними ж оплачується рівень, що відкриває комірку бурштину. Екран спорядження доступний під час відпочинку біля ліхтаря. Щоб відкрити комірку, треба витратити ресурси; перша відкривається на рівні 5.
Якщо комірка вже відкрита, під час цього ж відпочинку можна замінити Ambers. Окремого меню десь у тумані немає. Сприймайте новий ліхтар як нагоду закріпити поступ. Якщо пройти повз із повним гаманцем, одна смерть може перекреслити всі плани на покупки.
Перед босами діє те саме правило. Бій із Лотером починається на полі бою. Якщо перед ним ви пройшли ліхтар, саме звідти почнеться наступна спроба, а не з могили в пролозі. У розділі 4 Sphinx веде вас через вагонетку в Salt Mines. Сідайте в неї лише тоді, коли готові знову пройти шлях від попереднього ліхтаря.
Відпочинок із користю
Прийдіть, сядьте й перевірте невитрачені Catalysts, перш ніж роздивлятися наступні двері. Якщо ваш рівень нижчий за 5, придбайте рівні для відкриття першої комірки бурштину, а решту вкладіть у здоров’я чи витривалість, якщо часто отримуєте удари.
Якщо ви вже на рівні 5 або вище, вставте бурштин, якщо маєте його. Для Perfectionism потрібне повне здоров’я. Для лікування під час страти — злам стійки. Нагорода з боса — ще не ваші гроші. З Лотера випадає 10000 Catalysts, з Аврелія — 15000, а з Sphinx — 20000.
Ця нагорода стане вашою лише після бою. Смерть дорогою не забере вже вкладених ресурсів, але залишить на землі те, що ви не захотіли витрачати. Nephtoglobin — не каталізатор. Це фіолетова шкала для Transmutations, яку поповнюють удари по слабких місцях і влучання мечем. Відпочинок біля ліхтаря її не поповнює.
Якщо маєте і меч, і вогнепальну зброю, під час цього ж відпочинку можна змінити зброю. І Rapier, і Pistol розраховані на влучання в слабкі місця. Saber — початкова зброя для блокування й парирування. Musket — довга зброя проти однієї цілі. Після відпочинку позначте витрати, комірку рівня 5 і правило смерті, якщо вже розібралися з ними. Позначки зберігаються в цьому браузері, а кнопка очищення їх стирає.
Режим «Нова гра+», запланований на четвертий квартал 2026, зберігає здобич і поступ. Звичка користуватися ліхтарями, вироблена зараз, стане в пригоді після перенесення поступу. Якщо ви ще не зайшли в гру, час запуску є на сторінці виходу. У грі наступною корисною сторінкою буде Ambers або сторінка боса, до якого ви прямуєте.
Що ви закріплюєте під час відпочинку
Витратьте ресурси, перш ніж роздивлятися наступний коридор. Комірку бурштину відкривають рівні, а перша доступна на рівні 5. Якщо комірка вже відкрита, залишається лише замінити камінь, який ви маєте.
Після смерті William повертається сюди, а невитрачені Catalysts залишаються на місці загибелі. Пройти повз новий ліхтар із повним гаманцем — означає залишити цей гаманець на зворотному шляху. Фляги з феромагнітною рідиною йдуть на лікування в бою з Аврелієм, коли парирування не вдається. Фляга — не каталізатор, а відпочинок не створює нових фляг.
Nephtoglobin — окремий ресурс. Фіолетова шкала зростає, коли ви руйнуєте слабке місце або влучаєте мечем. Відпочинок біля ліхтаря не поповнює ресурс лівої руки.
П’ять позначок охоплюють відпочинок, комірку рівня 5, повернення після смерті, випадіння каталізаторів і витрати на характеристики. Вони зберігаються в цьому браузері. Кнопка «Очистити позначки» видаляє їх, але не зачіпає збереження гри.