Левая рука

Valor Mortis трансмутации — силы левой руки

Transmutations — способности левой руки. Их применение расходует Nephtoglobin.

Посмотрите парирование и добивание
Скриншот из игры.
Скриншот из игры.

Как получить и применить способность

Transmutations — способности левой руки, то есть заклинания для второй руки. Оружие ближнего боя остаётся в основной руке. Чтобы применить способность, убирать меч не нужно.

Расходуется Nephtoglobin — фиолетовая шкала под здоровьем. Она работает как запас маны. Глоток у фонаря её не восстанавливает: разбивайте уязвимые точки врагов или попадайте мечом, и шкала будет заполняться.

Способность получают в отдельной сцене, а не в магазине. Уникальный заражённый чумой гуманоид цепляется за William и передаёт Transmutation. Всего способностей три, как и вариантов оружия ближнего боя и огнестрела. У каждой есть дерево улучшений.

Одно улучшение огненного эффекта заставляет горящих врагов взрываться при попадании пули. Этот узел находится в дереве оружия. Это не четвёртая способность. Три способности существуют, но их названия пока не раскрыты.

Применение без смены меча

Начинайте бой с мечом. Сразу разбейте уязвимую точку, чтобы фиолетовая шкала не оказалась пустой, когда понадобится левая рука. Rapier быстро разбивает такие точки и потому лучше всего питает Transmutations в ближнем бою. Pistol поражает те же точки стрельбой от бедра и меньше, чем Musket.

Musket — дальнобойный огнестрел для одиночных целей. Снимите стрелка и вернитесь к мечу, чтобы восстановить шкалу. Saber — стартовое оружие с парированием и блоком. Блок отнимает немного здоровья, а Saber возвращает его, если быстро нанести ответный удар.

Возврат здоровья после блока — свойство оружия, а не Transmutation. Заклинание применяется левой рукой. Против Лотэра особенно эффективна огненная Transmutation. Это его уязвимость: у Аурелия и Sphinx её нет.

Во второй фазе у него вырастает рука: стрельба по ней заполняет шкалу стойки. Пламя из левой руки хорошо подготавливает такой выстрел. Ambers дополняют эту тактику, но не являются её частью. Лечение при казни всё равно требует сломать стойку. Perfectionism всё равно требует полного здоровья. Ни то ни другое само по себе не восполняет Nephtoglobin.

Если фиолетовая шкала пуста, прекратите применять способности и бейте по уязвимым точкам. Попытки колдовать без ресурса превращают левую руку в бесполезную кнопку. Три способности с деревьями улучшений предполагают специализацию. Выберите ту, которую вам действительно передала вцепившаяся фигура, и изучите бой с Лотэром, прежде чем выбирать стихию.

  • Получите способность от заражённой чумой фигуры, которая в вас вцепится.
  • Расходуйте Nephtoglobin. Восполняйте ресурс ударами по уязвимым точкам и мечом.
  • Не убирайте оружие ближнего боя. Левая рука его не заменяет.
  • Против Лотэра хорошо подходит огненная способность.

Вторая рука и единственная названная стихия

Способность занимает вторую руку. В левой руке можно держать пистолет, а в другой — меч. Пока там пистолет, рука недоступна для способности. Убирайте его на тех отрезках боя, где собираетесь колдовать.

Nephtoglobin — фиолетовая шкала под здоровьем; применение способностей её расходует. Пополняется она физическими атаками: разбейте уязвимую точку или попадите мечом. Rapier быстро разбивает точки и потому питает шкалу лучше, чем Musket: им стреляют издалека, где попасть по точкам сложнее.

Способность передаёт заражённый чумой гуманоид, который цепляется за William. У фонаря её не купить. Всего способностей три, у каждой своё дерево улучшений. Взрыв горящих врагов от выстрела — узел дерева оружия, а не дополнительная Transmutation.

Огонь — единственная стихия, указанная как уязвимость босса, и этот босс — Лотэр. Поджигать его эффективно. У Аурелия и Sphinx этой слабости нет. Применяйте ту способность, которую вам действительно передала вцепившаяся фигура.

Источники