Бої

Valor Mortis геймплей — парирування, ривок і вогнепал

Бої — це парирування, ривки й жорстокі добивання, а також вогнепальна зброя та три здібності.

Переглянути чотири види зброї
Скриншот із гри.
Скриншот із гри.

Основи бою у ваших руках

Бій поєднує парирування, ривки й жорстокі добивання з різною зброєю. Блокування забирає трохи здоров’я, а від неблокованих атак треба ухилятися, а не приймати їх на себе.

До арсеналу входить кременевий пістолет, але набоїв до нього мало, тож він доповнює атаки, а не служить основним джерелом безперервного вогню. Легкі атаки — це швидкі удари. Важкі жертвують швидкістю заради сили. На миші їм відповідають ліва та права кнопки.

Добивання виконується легкою атакою, коли ворог зі зламаною стійкістю лежить на землі. Воно дуже ефективне, тому підказка для нього раз у раз з’являється в боях із босами. Стійкість — це шкала, яку ви заповнюєте ударами по слабких місцях або вчасними парируваннями. Зламайте її, перебуваючи досить близько для добивання.

William має три види зброї ближнього бою, три види вогнепальної зброї та три здібності, кожна з яких має дерево поліпшень. Наразі відомі назви чотирьох видів зброї: Rapier, Saber, Musket і Pistol. Назви ще двох із цих шести поки не оприлюднено.

Одне поліпшення полум’я змушує палаючих ворогів вибухати від пострілу. Одне поліпшення шаблі відновлює витривалість після атаки з ухилення. Це лише два приклади з дерев поліпшень, а не весь набір.

Ресурси, які ви витрачаєте

Transmutations — це здібності лівої руки. Так їх називає Lyrical Games. Вони витрачають Nephtoglobin. Nephtoglobin — фіолетова шкала під здоров’ям. Ви поповнюєте її, руйнуючи слабкі місця або завдаючи ударів мечем.

Rapier швидко руйнує ці слабкі місця, тому добре поєднується зі здібністю: шкала відновлюється, поки ви ведете ближній бій. Pistol — менша вогнепальна зброя для тих самих слабких місць. Musket — довгоствольна зброя для однієї цілі. Жодна з них не замінює парирування.

Ambers змінюють стиль гри за William. Один варіант лікує за добивання після зламу стійкості. Інший, під назвою Perfectionism, значно підвищує шкоду за повного здоров’я. Їх не можна спорядити через меню табору просто під час мандрів. Треба відпочити біля ліхтаря й витратити Catalysts; перша комірка для Ambers відкривається на рівні 5.

Catalysts також слугують валютою для характеристик. За них підвищують характеристики, витривалість і здоров’я. Невитрачені одиниці випадають після смерті. План бою такий: залишайте трохи Nephtoglobin для лівої руки, витрачайте Catalysts лише біля ліхтаря й бережіть добивання до зламу стійкості.

Напругу створюють правила soulslike, втрата здоров’я під час блокування та нестача пістолетних набоїв. На сторінці зброї описано клинки з відомими назвами. Сторінка здібностей пояснює, як отримати Transmutations від зараженої чумою постаті.

  • Парируйте те, що можна парирувати. Ухиляйтеся від неблокованих атак.
  • Зруйнуйте слабке місце, щоб поповнити фіолетову шкалу, а потім витратьте її на здібність лівої руки.
  • Будьте поруч під час зламу стійкості, щоб добивання легкою атакою влучило.
  • Бережіть пістолетні набої. Витрачайте їх на слабкі місця, а не на кожного рядового ворога.

Що саме роблять руки

На миші легкий удар виконується лівою кнопкою, а важкий — правою. Важкий удар повільніший. Удар у спину — це легка атака позаду солдата, який вас не помітив; анімація удару запускається сама.

Блок не скасовує удар повністю. Він витрачає витривалість і все одно пропускає частину шкоди по здоров’ю. Удар у ближньому бою відразу після цього повертає втрачене здоров’я. Saber — зброя з відомою назвою, що має таке повернення.

Атаки з червоною аурою не можна блокувати. Ухиляйтеся від них. Ідеальне ухилення за мить до влучання дає кілька кадрів невразливості та підсилює наступний удар.

Стійкість — жовта шкала під смугою здоров’я ворога; у босів вона теж є. Успішне парирування заповнює її швидше за звичайні удари. Коли шкала повна, критичне добивання виконується легкою атакою, поки ціль лежить. Будьте в межах досяжності, інакше змарнуєте нагоду.

Пістолет можна тримати в лівій руці, а меч — у правій. Для Transmutations ця ж ліва рука має бути вільною, тож пістолет і здібність не можуть займати комірку одночасно. Багнети — ще один вид зброї, що витрачає набої; вони не входять до чотирьох видів із відомими назвами.

Джерела