戰鬥

Valor Mortis 玩法 — 招架、衝刺與槍械

戰鬥以招架、衝刺與血腥處決為核心,另有槍械與三種能力。

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遊戲內截圖。
遊戲內截圖。

基本戰鬥循環

戰鬥以多種武器搭配招架、衝刺與血腥處決。格擋仍會損失少量生命,無法格擋的攻擊則要閃避,不能硬接。

裝備中有燧發手槍,但彈藥稀少,適合偶爾補一槍,不是持續輸出的主力。輕攻擊出手快,重攻擊則以速度換取更強的傷害。滑鼠操作分別是左鍵與右鍵。

敵人架勢崩潰、倒地時,按輕攻擊即可處決。處決收益很高,所以首領戰會反覆出現提示。攻擊弱點或抓準時機招架,都能累積架勢條。打崩時要留在足以處決的距離內。

William有三種近戰武器、三種槍械與三種能力,各自都有升級樹。目前已公開名稱的武器有四種:Rapier、Saber、Musket與Pistol。六種武器中還有兩種尚未公開名稱。

其中一項火焰升級能讓燃燒中的敵人遭射擊時爆炸;一項軍刀升級則可在閃避攻擊後回復耐力。這兩項只是升級樹的例子,不是全部內容。

實際消耗的資源

Transmutations是左手能力,這是Lyrical Games對它們的稱呼。使用時消耗Nephtoglobin。Nephtoglobin是生命條下方的紫色量表,擊破弱點或用劍命中敵人即可回復。

Rapier能快速破壞弱點,因此很適合搭配能力:近戰時就能回補量表。Pistol是小型槍械,同樣用來瞄準弱點;Musket則是遠距離單體槍械。兩者都無法取代招架。

Ambers會改變William的玩法。其中一種可在架勢崩潰後處決回血;另一種名為Perfectionism,滿血時大幅提高傷害。這些不是在野外打開營地選單就能裝備的。你得在提燈處休息、花費Catalysts,第一個 Amber 欄位會在等級 5 開放。

Catalysts也是提升屬性的貨幣,可強化屬性、耐力與生命。死亡時會掉落尚未花掉的部分。戰鬥規劃是:留一點Nephtoglobin給左手能力,只在提燈處花Catalysts,並在架勢崩潰時抓住處決機會。

類魂設計、格擋的生命代價與稀少的手槍彈藥,共同構成戰鬥壓力。武器頁列出已公布名稱的兵器;能力頁則介紹如何從感染瘟疫的人物身上取得 Transmutation。

  • 能招架就招架,無法格擋就閃避。
  • 擊破弱點回補紫色量表,再用來施放左手能力。
  • 架勢崩潰時留在近處,才能讓輕攻擊處決命中。
  • 手槍彈藥要省著用。瞄準弱點,別見到小兵就開槍。

實際操作方式

滑鼠左鍵是輕攻擊,右鍵是重攻擊;重攻擊較慢。從未察覺你的士兵背後按輕攻擊即可背刺,刺擊動作會自動完成。

格擋不會完全抵消攻擊。它會消耗耐力,仍讓你損失部分生命。立刻以近戰命中敵人,就能回復這部分生命。已公布的武器中,Saber具有這種回血機制。

帶紅色光暈的攻擊無法格擋,要用閃避躲開。在命中前一瞬間閃避,便是完美閃避,可獲得短暫無敵幀,並強化接下來的一次揮擊。

架勢是敵人生命條下方的黃色量表,首領也有。成功招架比普通斬擊累積得更快。量表滿後,目標倒地時按輕攻擊即可發動致命處決。要留在攻擊範圍內,否則出現提示也沒用。

可以左手拿手槍、右手持劍。Transmutation 則需要左手空著,因此副武器與能力不能共用該欄位。刺刀是另一種會消耗彈藥的武器,不在四種已公布名稱的武器之列。

出處