戦闘

Valor Mortis ゲームプレイ — パリィ、ダッシュ、銃

戦闘はパリィ、ダッシュ、強烈なフィニッシャーが中心。銃と3種の能力も使える。

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ゲーム内スクリーンショット。
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基本の戦闘サイクル

戦闘ではさまざまな武器でパリィ、ダッシュ、強烈なフィニッシャーを繰り出す。ガードでも少量のHPを消費する。ガード不能攻撃は受け止めず、回避しよう。

フリントロック式ピストルも使えるが、弾薬は貴重。撃ち続ける主力ではなく、要所に挟む道具として使う。弱攻撃は素早い打撃、強攻撃は遅い代わりに威力が高い。マウスではそれぞれ左ボタンと右ボタンに対応する。

体勢を崩した敵が倒れているときに弱攻撃を押すと、フィニッシャーが出る。見返りが大きく、ボス戦でも繰り返し狙える。体勢ゲージは弱点への攻撃やタイミングを合わせたパリィで溜まる。フィニッシャーが届く距離で崩そう。

Williamには近接武器3種、銃3種、能力3種があり、それぞれに強化ツリーがある。判明している武器名はRapier、Saber、Musket、Pistolの4種。全6種のうち、残り2種の名称は未公開。

炎の強化には、炎上中の敵を撃つと爆発させるものがある。サーベルの強化には、回避攻撃後にスタミナを回復するものがある。どちらもツリー内の一例であり、強化項目のすべてではない。

消費するリソース

Transmutationsは左手で使う能力で、Lyrical Gamesによる呼称。使用時にNephtoglobinを消費する。NephtoglobinはHPの下にある紫色のゲージで、弱点の破壊や剣の命中で回復する。

Rapierは弱点を素早く破壊でき、近接戦を続けながらゲージを回復できるため、能力と相性がよい。Pistolは同じ弱点を狙う小型の銃。Musketは遠距離から単体を狙う長銃。どちらもパリィの代わりにはならない。

AmbersはWilliamの戦い方を変える。体勢を崩した後の処刑で回復するものや、HP満タン時にダメージを大幅に増やすPerfectionismがある。探索中にキャンプメニューから装備するのではなく、ランタンで休み、Catalystsを使う。最初のAmberスロットはレベル5で開放される。

Catalystsは能力値の強化にも使い、各種能力値、スタミナ、HPを上げられる。未使用分は死亡時に落とす。戦闘では左手用にNephtoglobinを少し残し、Catalystsはランタンでのみ使い、体勢を崩したらフィニッシャーを狙おう。

ソウルライクの設計に加え、ガード時のHP消費とピストルの弾不足が緊張感を生む。名前が判明している武器は武器ページへ。能力ページでは、疫病に感染した人物からトランスミューテーションを得る仕組みを解説する。

  • パリィできる攻撃はパリィし、ガード不能攻撃は回避する。
  • 弱点を壊して紫ゲージを回復し、左手の能力に使う。
  • 体勢を崩すときは近くに立ち、弱攻撃のフィニッシャーを当てる。
  • ピストルの弾は貴重。雑兵全員に撃つのではなく、弱点を狙う。

実際の操作と動作

マウスでは弱攻撃が左ボタン、強攻撃が右ボタン。強攻撃のほうが遅い。気づいていない兵士の背後から弱攻撃をするとバックスタブになり、刺突動作が自動で再生される。

ガードしてもダメージはなくならない。持久力を消費し、HPも一部削られる。直後に近接攻撃を当てると、そのHPを取り戻せる。この回復が可能な判明済み武器はSaber。

赤いオーラをまとった攻撃はガード不能なので回避しよう。命中直前に合わせるジャスト回避では、短い無敵時間が得られ、続けて出す攻撃も強化される。

体勢は敵のHPバーの下にある黄色いゲージで、ボスにもある。パリィに成功すると通常の斬撃より速く溜まる。満タンになると敵がダウンし、弱攻撃でクリティカル・フィニッシャーを出せる。間合いの外では表示が出ても活かせない。

右手に剣、左手にピストルを持てる。トランスミューテーションには左手を空ける必要があり、銃と能力を同じスロットには入れられない。銃剣も弾薬を消費する武器だが、名前が判明している4種には含まれない。

出典