Persenjataan

Valor Mortis weapons — Rapier, Saber, Musket, Pistol

Empat senjata sudah diketahui namanya: Rapier, Saber, Musket, dan Pistol.

Mulai dengan Saber
Tangkapan layar dalam game.
Tangkapan layar dalam game.

Empat kartu bernama

4 senjata yang diteliti. 4 ditampilkan.

SenjataPeranJangkauan
Rapierjarak dekatdekat
Saberjarak dekatdekat
Musketsenjata apijauh
Pistolsenjata apipendek

Rapier

Peran
jarak dekat
Jangkauan
dekat
Sifat
Cepat. Menghancurkan titik lemah Nephtoglobin. Tangkisan lebih kuat. Tidak bisa memblokir dengan baik.

Saber

Peran
jarak dekat
Jangkauan
dekat
Sifat
Senjata awal. Bisa menangkis dan memblokir. Blokir mengurangi kerusakan, dan serangan jarak dekat setelah blokir memulihkan kesehatan yang terpakai. Juga dieja Sabre.

Musket

Peran
senjata api
Jangkauan
jauh
Sifat
Senjata api jarak jauh untuk satu sasaran.

Pistol

Peran
senjata api
Jangkauan
pendek
Sifat
Senjata samping untuk titik lemah Nephtoglobin. Lebih kecil daripada musket.

Rapier

Gunakan Rapier dari dekat saat kamu perlu menghancurkan titik lemah dan bisa bertahan tanpa blokir yang andal.

Konsekuensi memilih senjata ini

Rapier adalah senjata berjangkauan dekat. Senjata ini cepat dan berfokus pada titik lemah Nephtoglobin. Tangkisannya paling kuat di antara pedang yang sudah diketahui namanya. Kekurangannya jelas: tidak bisa memblokir dengan baik.

Bawa senjata ini jika serangan balasan musuh berupa ayunan yang bisa ditangkis, bukan rangkaian serangan yang perlu ditahan dengan blokir. Saber adalah senjata jarak dekat satunya dan senjata awal versi alfa. Senjata itulah yang bisa memblokir, mengurangi kerusakan, dan memulihkan kesehatan jika kamu menyerang balik.

Jika masih mempelajari waktu tangkisan, mulai dengan Saber. Beralihlah ke Rapier saat kamu sudah yakin bisa menangkis dan bar ungu sering kekurangan isi. Rapier ada dalam versi demo alfa bersama Musket dan Pistol. Senjata ini bukan senjata awal.

Bertarung dengan senjata ini

Awali dengan menyerang titik lemah. Tugas senjata ini adalah menghancurkan titik tersebut, yang akan mengisi Nephtoglobin untuk tangan kiri. Transmutations menghabiskan bar itu. Penghancur titik lemah yang cepat memungkinkanmu memakai sihir tanpa meninggalkan pertarungan jarak dekat, sesuai tujuan rancangan tangan sekunder.

Saat ayunan bisa ditangkis, manfaatkan tangkisan yang lebih kuat. Saat serangan tidak bisa diblokir, hindari. Pedang ini tidak akan menyelamatkanmu lewat blokir. Tetap dekat untuk serangan penuntas. Saat postur musuh patah, kamu perlu berada dekat tubuhnya agar serangan ringan mengenai sasaran ketika ia tumbang.

Pistol menjangkau titik lemah yang sama dari jarak pendek dan lebih kecil daripada Musket. Gunakan saat suatu titik sulit dijangkau pedang, lalu kembali ke Rapier agar bar terus terisi. Musket adalah senjata api jarak jauh untuk satu sasaran. Fungsinya berbeda dari Rapier. Beralihlah ke senjata itu hanya untuk penembak jauh, bukan titik lemah tepat di depanmu.

Titik lemah Lothaire berada di dada, dekat perut, dan di belakang kaki kanan. Pedang cepat bisa menyasar ketiganya jika kamu selamat dari tiang benderanya. Lengan berpistol itu miliknya, bukan milikmu. Hindari tiga tembakan berjeda. Jangan mencoba memblokirnya dengan pedang ini.

Pada tahap pertama, Aurelius bertarung seukuran manusia dengan satu pedang dan ayunan sangat cepat. Tangkisan yang lebih kuat cocok untuk duel ini jika waktumu tepat. Jika tidak, blokir Saber menjadi pilihan yang lebih aman di antara senjata bernama. Sphinx menerkam, lalu menyerang dengan cakar dan ekor. Jangkauan pendek membuatmu berada di titik pendaratan terkamannya. Menghindarlah ke samping dahulu, lalu sasar titik yang bisa dijangkau.

Ada tiga pilihan senjata jarak dekat, dan ini salah satu dari dua pedang yang namanya diketahui. Nama senjata jarak dekat ketiga belum diumumkan, jadi tidak dicantumkan di samping Rapier. Senjata-senjata ini memiliki pohon peningkatan. Gunakan pohon yang terlihat di dalam gim, dan ingat ciri senjata ini: cepat, menyasar titik lemah, tangkisan lebih kuat, tanpa blokir yang efektif.

Mengapa senjata ini memasok tangan kiri

Rapier mengisi Transmutations karena cepat menghancurkan titik Nephtoglobin. Kamu tetap bertarung jarak dekat, bar ungu terisi lagi, dan tangan kiri mendapat sumber daya untuk digunakan. Pistol di tangan kiri menempati slot kekuatan, jadi pilih pasangan pedang dan kekuatan jika ingin merapal.

Serangan beraura merah tetap harus dihindari. Pedang ini tidak bisa memblokirnya. Penghindaran sempurna, tepat sebelum serangan mengenai, memperkuat tusukan berikutnya. Arahkan tusukan itu ke titik lemah.

Saat melawan prajurit biasa, tusukan dari belakang dilakukan dengan serangan ringan dari belakang target yang tidak menyadari keberadaanmu. Bos selalu waspada. Pada Lothaire, sasar titik jingga di dada, dekat perut, dan di belakang kaki kanan. Jangkau semuanya dengan pedang cepat setelah kamu menghindari serangan menukiknya ke samping.

Pada fase pertama, Aurelius adalah pendekar pedang seukuran manusia yang sesekali menembakkan pistol. Tangkisan lebih kuat cocok menghadapi rangkaian serangan pedangnya jika pengaturan waktumu sudah akurat. Jika belum, pedang ini bukan pilihan untuk menahan serangan yang gagal ditangkis. Sphinx menjauh, lalu menerkam. Hindari pendaratannya ke samping sebelum membidik titik lemah dengan ujung pedang.

AspekIsi kartu
PeranSenjata jarak dekat berjangkauan pendek
JangkauanPendek
TangkisanTangkisan lebih kuat di antara kedua pedang
BlokirTidak bisa menahan serangan
Versi demoVersi Demo Alfa, bukan senjata awal

Bandingkan Saber

Saber

Tetap gunakan Saber saat belajar memblokir. Inilah senjata awal yang namanya diketahui.

Senjata awal, ejaan, dan fungsi

Saber adalah senjata awal jarak dekat berjangkauan pendek dalam Versi Demo Alfa. Judul memakai ejaan Saber, sedangkan isi memakai Sabre. Keduanya merujuk pada senjata ini. Senjata ini bisa menangkis dan memblokir. Kemampuan memblokir itulah pembeda dari Rapier, yang tidak bisa memblokir secara efektif tetapi memiliki tangkisan lebih kuat.

Blokir dengan senjata ini mengurangi kerusakan yang diterima. Jika segera mendaratkan serangan jarak dekat setelahnya, kamu memulihkan kesehatan yang terkuras saat memblokir. Secara umum, blokir menguras sedikit kesehatan. Saber adalah senjata bernama yang bisa mengembalikan kesehatan itu lewat serangan lanjutan.

Jangan menganggap semua senjata bisa memulihkan kesehatan itu. Rapier tidak bisa. Senjata api juga tidak. Salah satu peningkatan Saber memulihkan stamina setelah serangan menghindar. Itu simpul pada pohon peningkatan, bukan versi lain dari pemulihan kesehatan setelah blokir.

Kapan sebaiknya tetap digunakan

Gunakan pada jam-jam awal, atau saat bos memadukan ayunan yang bisa ditangkis dengan serangan yang lebih ingin kamu tahan daripada hindari. Lothaire mengayunkan tiang bendera tiga kali sambil maju, dan semuanya bisa ditangkis. Senjata awal yang juga bisa memblokir merupakan pilihan layak jika tangkisan gagal.

Serangan menukiknya adalah pengecualian karena tidak bisa diblokir. Hindari ke samping. Jangan memblokir gerakan itu. Di Bab 7, Aurelius membuka pertarungan sebagai petarung seukuran manusia dengan satu pedang yang cepat. Ancang-ancang singkat membuat blokir mudah terlambat. Meski begitu, pedang ini lebih memaklumi kesalahan blokir daripada Rapier.

Terkaman Sphinx memperpendek jarak. Blokir bisa mengurangi dampak pendaratannya jika kamu terlambat menghindar ke samping. Setelah itu, pemulihan kesehatan menuntut serangan segera, bukan isi ulang. Pasangkan Saber dengan senjata api hanya sebagai senjata sekunder. Musket menyasar satu target jauh. Pistol menghancurkan titik lemah yang lambat dijangkau pedang.

Nephtoglobin tetap terisi dari serangan pedang dan titik lemah yang hancur. Senjata awal ini bisa mengisi Transmutations, tetapi tidak sepresisi Rapier. Transmutasi Api sangat efektif melawan Lothaire. Saber bisa tetap di tangan kanan sementara kekuatan itu menguras bar ungu.

Ambers tidak menggantikan blokir. Perfectionism mengharuskanmu tidak terluka, sehingga sebaiknya kurangi blokir dan perbanyak tangkisan, bahkan dengan senjata yang bisa memblokir. Efek pemulihan saat melakukan eksekusi setelah postur runtuh membutuhkan serangan penghabisan. Tetap dekat saat bar penuh, sama seperti saat memakai senjata jarak dekat lainnya.

Slot Amber pertama terbuka pada level 5 dan dipasang di lentera. Sebelum itu, perlengkapanmu hanya Saber dan kekuatan, jika sudah diberikan. Filter senjata jarak dekat dengan jangkauan pendek akan menampilkan dua baris: senjata ini dan Rapier. Urutkan berdasarkan nama jika ingin Rapier tampil lebih dulu.

Daya tahan, pemulihan, dan aura merah

Blokir menguras daya tahan dan tetap mengurangi sedikit kesehatan. Dengan Saber, serangan jarak dekat yang segera dilakukan memulihkan kesehatan itu. Yang dipulihkan adalah kesehatan, bukan stamina. Pemulihan stamina setelah serangan menghindar berasal dari peningkatan Saber yang terpisah.

Aura merah menandai ayunan yang tidak bisa diblokir pedang ini. Hindari ayunan tersebut meski ini senjata awal yang bisa memblokir. Penghindaran sempurna memperkuat serangan berikutnya, sehingga menjadi kesempatan bagus untuk membalas jika kamu sudah dalam jangkauan.

Kosongkan tangan kiri jika ingin menggunakan kekuatan. Untuk susunan ini, Saber tetap di tangan kanan. Memasang pistol di tangan kiri adalah susunan lain, yang mengorbankan sihir di tangan tersebut.

Tebasan dua pukulan dan ayunan tiga langkah tiang bendera Lothaire sama-sama bisa ditangkis. Serangan menukik dan ayunan lengannya pada tahap kedua tidak bisa. Blokir serangan tiang yang bisa ditangkis, dan hindari gerakan yang tidak bisa diblokir. Aurelius bisa diblokir pada fase pertama. Lompatannya pada fase kedua tidak bisa diblokir, jadi kebiasaan memulihkan kesehatan harus menunggu sampai ia mendarat.

AspekIsi kartu
PeranSenjata awal jarak dekat berjangkauan pendek
JangkauanPendek
TangkisanBisa, dan juga bisa memblokir
PemulihanSerangan segera memulihkan kesehatan yang terkuras saat memblokir
EjaanJudul Saber, isi Sabre

Bandingkan Rapier

Musket

Bawa Musket untuk menyasar satu target jauh. Ini senjata laras panjang, bukan senjata genggam pendamping.

Jangkauan dan fungsi

Musket adalah senjata api berjangkauan jauh. Senjata ini menyasar satu target dari jarak jauh. Senjata ini hadir dalam Versi Demo Alfa bersama Rapier dan Pistol. Ini bukan senjata awal; senjata awalnya adalah Saber.

Pistol adalah senjata genggam pendamping yang lebih kecil dan berjangkauan pendek. Gunakan Musket jika target jauh dan sendirian. Gunakan Pistol jika titik lemah dekat dan Musket sulit diarahkan. Amunisi terbatas, sama seperti senjata flintlock. Kedua senjata api tunduk pada batas itu. Fokus satu target pada Musket membantumu menghindari pemborosan peluru untuk kerumunan.

Kamu bisa membawa senjata utama dan sekunder. Pedang di satu slot dan Musket di slot lain sesuai dengan pembagian antara senjata utama jarak dekat dan senjata beramunisi. Bayonet juga termasuk senjata beramunisi, tetapi tidak memiliki baris senjata bernama.

Kecocokannya dengan perlengkapan lain

Nephtoglobin terisi dari titik lemah dan serangan pedang, bukan dengan berdiam di jarak tembak Musket. Setelah menembak, mendekatlah atau bar ungu akan tetap kosong. Rapier adalah senjata jarak dekat yang paling cepat menghancurkan titik-titik itu. Membuka dengan Musket lalu melanjutkan dengan Rapier adalah pasangan yang masuk akal: satu target jauh, lalu titik-titik lemah.

Saber adalah pasangan jarak dekat yang lebih aman jika kamu masih ingin memblokir setelah mendekat. Musket tidak bisa menangkis untukmu. Salah satu peningkatan api membuat musuh yang terbakar meledak saat ditembak. Itulah contoh peningkatan yang paling relevan untuk senjata api, dan bukan khusus untuk Musket.

Ada tiga senjata api, dan dua sudah diketahui namanya. Jangan menyebut senjata api ketiga sebagai varian Musket. Namanya belum diumumkan. Lothaire menembakkan pistol tiga kali dari lengan di bahunya. Senjata laras panjang bisa membalas sebelum kamu masuk jangkauan tiang bendera, sekitar tiga panjang pedang.

Begitu masuk jangkauan itu, tempo Musket tidak cocok. Tiang bendera bisa ditangkis dengan Saber atau Rapier. Ganti senjata. Pada tahap keduanya, lengan yang membesar bisa ditembak untuk mengisi bar postur. Gunakan Musket jika masih punya peluru, lalu mendekat untuk serangan penghabisan.

Terkaman Sphinx langsung menghapus jarak jauh. Jika membuka dengan Musket, anggap kamu hanya sempat menembak sekali sebelum ia menerjangmu. Aurelius bertarung sebagai pendekar seukuran manusia dengan satu pedang. Di ruangan sekecil itu, jarak jauh hanyalah kemewahan sesaat. Jangan menggantungkan seluruh percobaan pada senjata ini.

Ambers seperti Perfectionism bergantung pada kesehatanmu, bukan laras yang digunakan. Pasang di lentera mulai level 5. Filter indeks ke senjata api dan jangkauan jauh jika hanya ingin baris ini. Senjata api dengan jangkauan pendek adalah Pistol.

Tembak sekali, lalu mendekat

Amunisi terbatas membuat aturan satu target juga menjadi aturan hemat peluru. Pilih penembak yang jauh, tembak sekali, lalu mendekat. Berdiam di jarak tembak Musket tidak mengisi ulang Nephtoglobin. Serangan pedang dan titik lemah yang hancurlah yang mengisinya.

Bayonet adalah senjata beramunisi lainnya. Bayonet bukan perlengkapan tambahan untuk senjata ini, dan tidak memiliki baris di sampingnya.

Paket tampilan Deluxe mencakup Musket bersama blunderbuss dan claymore. Nama-nama tambahan itu hanya kosmetik dalam edisi tersebut. Keduanya tidak menambahkan baris senjata api di sini dan tidak mengubah fungsi tembakan jauh untuk satu target.

Lothaire bisa melempar mayat. Senjata laras panjang bisa menembak mayat itu sebelum sampai, penggunaan peluru terbatas yang lebih berguna daripada menembaki lengan berpistolnya saat kamu masih di luar jangkauan tiang. Begitu tiang mulai diayunkan, ganti ke pedang. Musket tidak bisa menangkis ayunan tiga langkah atau tebasan dua pukulan.

Sphinx suka mendekat sendiri. Jadikan Musket tembakan pembuka, lalu bersiap menghadapi cakar. Aurelius bertarung di dalam ruangan di desa. Senjata laras panjang hanya menyela rangkaian serangan pedangnya, bukan menopang fase kedua saat tangan kosongnya berubah menjadi cakar.

AspekIsi kartu
PeranSenjata api
JangkauanJauh
FungsiSatu target jauh
AmunisiTerbatas, sama seperti senjata flintlock
Versi demoVersi Demo Alfa, bukan pedang awal

Bandingkan Pistol

Pistol

Gunakan Pistol untuk titik lemah dari jarak dekat. Inilah senjata api kecil.

Senjata pendamping, bukan laras panjang

Pistol adalah senjata api berjangkauan pendek. Senjata genggam pendamping ini digunakan untuk titik lemah Nephtoglobin dan lebih kecil daripada Musket. Senjata ini hadir dalam Versi Demo Alfa, tetapi bukan senjata awal. Pedang awalnya adalah Saber.

Slot ini bergantung pada amunisi terbatas, sama seperti senjata flintlock. Setiap tembakan sebaiknya menyasar titik lemah yang sulit dijangkau pedang. Rapier menghancurkan titik yang sama dari jarak dekat dan memiliki tangkisan lebih kuat. Gunakan Pistol saat titik lemah hanya terbuka sesaat sementara pedang belum siap menyerang lagi.

Musket adalah senjata jarak jauh untuk satu target. Jika musuh berada di seberang medan tempur, itu tugas Musket, bukan senjata ini. Keduanya bisa menjadi senjata sekunder pendamping pedang. Senjata utama dan sekunder bisa dipasang bersamaan, dan pistol termasuk senjata beramunisi.

Kapan tembakan jarak dekat berguna

Hancurkan satu titik lemah, perhatikan bar ungu, lalu tentukan apakah Nephtoglobin layak menempati tangan kiri. Transmutations menguras bar itu. Serangan pedang dan titik lemah lainnya mengisinya kembali. Jika bar penuh dan titik lemah terjangkau pedang, Rapier mungkin lebih layak digunakan. Jika bar kosong dan titik lemah berkedip, Pistol bisa menyela.

Lengan tambahan Lothaire menembakkan pistol tiga kali dengan jeda. Itu serangannya, bukan ajakan saling bertukar tembakan. Hindari ke samping. Senjata pendampingmu digunakan untuk titik lemahnya: dada, perut, dan belakang kaki kanan. Menembak lengannya yang membesar pada tahap kedua mengisi bar postur. Senjata api berjangkauan pendek bisa melakukannya jika kamu sudah di dalam ruangan dan tidak ingin beralih ke Musket.

Tahap pertama Aurelius adalah duel pedang cepat. Senjata pendamping hanya menyisipkan tembakan di sela ayunannya, bukan cara menjaga jarak dari lawan yang sudah menempel. Sphinx mendekat dengan menerkam. Jangkauan pendek berarti kamu menembak saat ia tiba, bukan saat ia masih tampak kecil di kejauhan. Hindari pendaratannya ke samping, lalu tembak titik lemah jika pedang tidak bisa menjangkaunya.

Jangan memblokir dengan pistol. Blokir adalah kemampuan Saber. Tangkisan dari pedang yang namanya diketahui menjadi teknik bertahan. Senjata api dipakai untuk menyisipkan tembakan. Amunisi terbatas membuatmu tetap memegang pedang sepanjang sebagian besar level. Pistol bukan untuk menghabisi semua musuh di ruangan.

Ada tiga senjata api, dan dua sudah diketahui namanya. Biarkan yang ketiga tanpa nama. Peningkatan api yang membuat target terbakar meledak saat ditembak menjadi contoh peningkatan untuk senjata api. Efeknya berlaku jika kamu memiliki simpul itu, termasuk pada senjata pendamping ini jika tersedia dalam pohonnya.

Ambers tidak mengisi ulang amunisimu. Perfectionism menambah kerusakan saat kesehatan penuh, jadi sebaiknya hindari saling berbalas serangan, bukan menghabiskan peluru Pistol. Di indeks, pilih filter senjata api dan pendek untuk menampilkan baris ini saja. Jarak dekat untuk pedang. Jarak jauh untuk Musket.

Dua fungsi tangan kiri

Senjata pendamping ini bisa dipasang di tangan kiri dengan pedang di tangan kanan. Kombinasi itu memang bisa digunakan, tetapi juga mengisi tangan yang dibutuhkan untuk Transmutations. Jika ingin memakai kemampuan itu, lepaskan senjata pendamping dari tangan tersebut.

Gunakan peluru yang terbatas untuk menembak titik lemah yang sulit dijangkau pedang tepat waktu. Rapier bisa menghancurkan titik yang sama tanpa amunisi. Tembak saat titiknya terbuka, lalu kembali gunakan pedang agar bilah ungu terus terisi.

Lothaire merenggut mayat dari tubuhnya lalu melemparkannya. Menembak mayat itu adalah tugas senjata pendamping. Saat mayatnya sudah berada di dekatmu, senjata ini bisa ditembakkan tanpa terkendala panjangnya Musket. Tiga tembakan Pistol miliknya tetap merupakan serangannya. Hindari ke samping. Jangan saling berbalas tembakan.

Begitu Sphinx mulai bergerak, Pistol lebih unggul daripada senapan pemuras karena menampung lebih banyak peluru saat makhluk itu melesat, melompat, dan merangkai serangan. Buka dengan senjata api yang lebih kuat hanya jika kamu memang memilikinya. Jika tidak, Pistol menjadi senjata api untuk menjalankan rencana itu.

Aurelius mengeluarkan Pistol saat duel pedang. Menahan atau menangkis tembakannya adalah tugas Saber. Senjata pendampingmu digunakan untuk menyisipkan tembakan saat pola serangannya berakhir, bukan untuk mengadu tembakan dengan orang yang sudah berada dalam jangkauan pedang.

AspekIsi kartu
PeranSenjata api pendamping
JangkauanPendek
FungsiTitik lemah yang sulit dijangkau pedang tepat waktu
UkuranLebih kecil daripada Musket
TanganSlot tangan kiri, atau kosongkan untuk memakai kemampuan

Bandingkan Musket

Cara membaca keempat kartu

Ada tiga pilihan senjata jarak dekat dan tiga senjata api. Empat sudah diketahui namanya: dua senjata jarak dekat, Rapier dan Saber, serta dua senjata api, Musket dan Pistol. Dua nama lainnya belum diumumkan. Filter hanya mencakup senjata yang sudah diketahui namanya.

Jenis senjata dibagi menjadi jarak dekat atau senjata api. Jangkauannya dekat, pendek, atau jauh. Pistol adalah senjata api berjangkauan pendek. Musket berjangkauan jauh. Kedua pedang berjangkauan dekat. Filter berdasarkan jenis dan jangkauan, atau urutkan berdasarkan nama, jenis, atau jangkauan. Angka di atas daftar menunjukkan jumlah senjata yang lolos filter.

Senjata utama dan sekunder bisa dipasang bersamaan. Pedang biasanya menjadi senjata utama. Pistol dan bayonet termasuk senjata beramunisi. Bayonet membutuhkan amunisi dan bukan entri kelima dalam daftar senjata bernama.

Rapier, Musket, dan Pistol ada dalam versi demo alfa. Saber adalah senjata awal demo. Judul memakai ejaan Saber, sedangkan isi memakai Sabre. Kedua nama merujuk pada senjata ini.

Memilih senjata

Gunakan Saber jika kamu ingin senjata awal yang bisa memblokir sekaligus menangkis. Blokir mengurangi kerusakan, dan serangan balik jarak dekat yang cepat membuat Saber memulihkan kesehatan yang terpakai. Gunakan Rapier jika sasaran memiliki titik lemah Nephtoglobin dan kamu bisa bertarung tanpa blokir yang andal. Tangkisannya lebih kuat daripada jalur pedang satunya.

Gunakan Musket jika kamu perlu menghabisi satu sasaran jauh dan punya amunisi. Senjata ini bukan untuk menghadapi kerumunan. Gunakan Pistol sebagai senjata samping untuk titik lemah yang sama ketika Musket terlalu lambat atau terlalu besar untuk ruang yang ada.

Amunisi senjata flintlock yang langka menjadi kendala kedua senjata api. Hitung tembakanmu. Pakai untuk titik yang sulit dijangkau pedang, atau titik yang memang dirancang untuk dihancurkan Rapier jika kamu membutuhkan bar ungu. Nephtoglobin, bar ungu itu, terisi saat titik lemah hancur atau serangan pedang mengenai sasaran. Memakai Rapier menjaga pasokan Transmutations. Memakai Musket mengharuskanmu kembali ke jarak dekat untuk mengisi bar.

Ada pohon peningkatan. Satu simpul api membuat musuh yang terbakar meledak saat ditembak, dan satu simpul saber mengembalikan stamina setelah serangan menghindar. Itu hanya contoh, bukan seluruh pohon. Ambers bukan senjata. Pasang ke slot di lentera mulai level 5. Pemulihan saat eksekusi dan Perfectionism mengubah pertarungan tanpa mengganti senjata di tanganmu.

Jangkauan penting saat melawan bos. Lothaire menembak dari lengan tambahan dan mengayunkan tiang bendera. Musket yang berjangkauan jauh bisa membalas saat ada tanda serangan dari kejauhan. Sphinx mendekat dengan menerkam, sehingga menyulitkan senjata api yang membutuhkan sasaran tetap jauh. Begitu tiang atau terkamannya mencapai kamu, Saber atau Rapier harus mengambil alih.

Dua slot dan nama yang hanya berupa skin

Kamu bisa memasang senjata utama dan sekunder sekaligus. Pedang jarak dekat biasanya menjadi senjata utama. Pistol dan bayonet masuk kategori senjata beramunisi, dan keduanya membutuhkan peluru. Bayonet memang disebut sebagai senjata beramunisi, tetapi tetap bukan entri kelima.

Ada tiga pilihan senjata jarak dekat dan tiga senjata api. Entri yang sudah diketahui namanya adalah Rapier, Saber, Musket, dan Pistol. Claymore dan blunderbuss muncul dalam paket skin Deluxe La Grande Armee, bersama rapier, sabre, musket, dan pistol. Nama skin bukan senjata kelima. Filter berdasarkan senjata jarak dekat atau senjata api hingga entri yang kamu buka adalah yang kamu inginkan.

Sumber